制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排翻滚和蹒跚移动,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的呈现效果 。画面中 ,生化

Hudlický表示,危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体尝试弹跳、怪物
由演员排《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,克雷格认为,这套动作缺乏足够的灵活性,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。演员的表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
