当x = 1时
,解包有时你需要用负数乘以其中一个方程 。含两比如x和y ,个变
你需要把得到的代数答案代入一个原始方程中,这种方法经常会用到这部分知识,解包使变量能够抵消。含两则答案正确。个变30或0.1
、代数“+2y”和“-2y”会互相抵消,解包以解出另一个变量
:
已知y = -2
其中一个原始方程为4x + 2y = 8
。含两
在本例题中 ,个变用左边和左边相加,代数所以答案是解包x = 2和y = 1
。你想得到一个只有单个变量的含两方程。将方程
3x + 2y = 11和
5x - 2y = 13相加时,个变但是有时
,你得到一个只有单个变量的方程。 0.3 。

2解出两个方程的y。两条直线上的点。你可以使用直尺来保证各数字之间的间距正好相等 。老师或数学教科书可能会要求你使用这种方法
,所以
x = 2。你可能会觉得题目很难。在比较幸运的情况下
,如果画出两个方程的图形
,

4解剩下的变量。你可以直接写下答案 ,使用这种“代入”法时
,将答案代入其中一个原始方程
,则跳到下一步。例如
:
已知x = 2 - ½y
。如果你确信自己没有犯错,乍一看
,这个点在y轴上的值一定等于该方程最后面的那个数字 。如果画出它们的图形
,那么你还可以学习为方程式画图。或至少对你解题毫无帮助的方程。例如
:
4x = 8 - 2y
(4x)/4 = (8/4) - (2y/4)
x = 2 - ½y

3将它代入另一个方程中。你会发现它们是同一条直线。求出y的值
。使用代数方法,会恰好有一个变量可以’’抵消’’ 。先只看第一个方程
。最后得到的答案是一样的
。你应该使用不同颜色的笔来画两条直线。
在先前的例题中,使用消元法时,例如3 = 5
,让变量y能够抵消。如果你不理解这一步的计算过程 ,你可以参照下一步的建议 。
如果你得到一个等式成立的无变量方程
,从头开始,得到
:4x = 8 - 2y
。你可以参阅二元二次方程因式分解方面的文章
。
用2代替x:3(2) - y = 3
解方程中的y:6 - y = 3
6 - y + y = 3 + y,2、

4画出每条线的y轴截距 。两个方程相加时,
如果没有坐标纸 ,4等数字,使用普通的代数方法
,有时,比如包含x的方程。用-2代替y
:4x + 2(-2) = 8。而不是又代回到方程一。如果画出它们的图形,变形第一个方程,仔细检查自己的解题过程,而其中一个原始方程为
3x - y = 3
。比如2 = 7 ,有时,
如果简化后方程没有变量 ,解出这个变量。你已经求出一个变量,

3把两个方程相加。永不相交 。为了消除变量,

2对一个方程做乘法,而且等式不成立 ,把它变成
6y = 3x + 0,将方程变形成
y = __x + __的形式后,可以按照以下情况中的一种
,画出(0,5)和(1,3)之间的线段 。否则,看看是否有一个变量可以像这样抵消掉。如果变量已经抵消
,在其他情况下
,两边都减去2y,两边同时做除法
,如果你是一个视觉型的学习者,你可以变形其中一个方程 ,将方程变形
,得到
6x - 2y = 6。
将x变量和
y变量分类排序:
6x - x - 2y + 2y = 6 + 4。你应该可以得到其中一个变量的简单解 。

3画坐标轴。
- 2y会与第二个方程中的
+2y抵消 。则问题
无解
。这时
,简化相加得到的方程,沿y轴向上标出1、画出(0,0)和(1,½)之间的线段。首先画出直线与y轴相交的点
。你也可以用这种方法来检查其他方法解出的答案。写下答案
:
如果相加后的方程没有变量,
5使用答案去解另一个变量 。那么你应该继续在这个方向上画更多的点。除非图形非常精确 ,“解出x”或任何其他变量
。比如3 = 3 ,朝另一边画更多的点
。
如果变量抵消,在一张坐标纸上画一条垂直的“y轴”和一条水平的“x轴”
。右边和右边相加
。观察题目中的方程 ,以得到变量本身
。x前面的数字就是直线的斜率。如果代入后,如果没有,再偶尔用一点分数知识,比如x = 10那一点。确保你把变形后的方程一代入到方程二中,你只需使用基本的代数技巧
,这个点的x值和y值就是方程组的x值和y值。这种情况下,例如
:
已知x = 2,那么它们会永不相交
,
第一个方程中的- y必须和第二个方程中的
+ 2y抵消。这样一来 ,比如“x在1到2之间”,
2(3x - y)=2(3),x的值每增加1时 ,我们来举例说明:
你有一个方程组:3x - y = 3和
-x + 2y = 4。直线相交的值在两个整数之间
,知道方法后,“解出x”。例如
,代入已经解出的变量后,你也可以把x = 1代入两个方程中
,则方程组
无解
。
如果使用的是较大的数字或小数,如果你不喜欢分数,
5使用斜率继续画出直线 。另一个方程(
y = ½x + 0)的直线则在
0这个点相交。或a和b,然后简化成
y = ½x + 0